●回転した物体をもう一度回転する
【例】Y軸を中心に90度回転させた後、X軸を中心に45度回転させる
#VRML V2.0 utf8 Transform{ rotation 1.0 0.0 0.0 0.79 # X軸を中心に45度回転 children[ Transform{ rotation 0.0 1.0 0.0 1.57 # Y軸を中心に90度回転 children[ Shape{ geometry Box{ size 4.0 0.5 1.0 } } ] } ] }
●移動した物体を回転する
3.0 1.0 0.0に移動した物体をX軸を中心に180度回転する
#VRML V2.0 utf8 Transform{ rotation 1.0 0.0 0.0 3.14 # X軸を中心に180度回転 children[ Transform{ translation 3.0 1.0 0.0 #物体を移動 children[ Shape{ geometry Box{ size 4.0 0.5 1.0 } } ] } ] }