VRMLプログラムの構造

 


#VRML V2.0 utf8                         #ヘッダー
#sample.wrl                             #コメント行
Shape{                                  #ノード
    appearance Appearance{              #フィールド ノード
        material Material{              #フィールド ノード
            diffuseColor 0.6 0.6 0.1    #フィールド
       }    
    }
    geometry Box{                       #フィールド ノード
        size 1.0 1.0 1.0                #フィールド
    } 
}




【注】
ノードとは3次元オブジェクトを作るコマンドであり、フィールドはその属性を表す

ノードは大文字で書き始める      Appearance など
フィールドは小文字で書き始める    appearance など