初期状態の視点は位置は(0, 0, 10)となっている。 これを変更するには Viewpoint ノードを使う。
#視点位置の変更 Viewpoint{ position 2.5 3.0 10.0 #視点の位置を設定 orientation 1.0 0.0 0.0 -0.4 #x軸を中心に、時計回りに回転 }